数学女神(Goddess of Math 数学女神)

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* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数、平方数列、立方数列、斐波那契数列

数学女神(Goddess of Math)

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* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数、平方数列、立方数列、斐波那契数列

Professor Teaches Excel 2019

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Professor Teaches Excel 2019 is a computer training……Learn Excel 2019 with hours of interactive, hands-on……Microsoft Excel 2019 is the latest version of this

跨越时间的EventLoop

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而在引擎的主循环,会依次调用节点的更新函数。……再添加回调就是传递回调函数的指针(在js直接传函数名就行)。……(Generator 函数要求 yield 必须明确的和一个 Generator 对应,而不能像上边那样

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

本文将介绍如何在godot控制角色移动动画根据移动方向而切换,并进行移动。……:并在_physics_process(delta):控制移动:这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍……,而函数内容根据条件变化

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……不过光有高光函数是不够的,因为闪光点并不是在沙子上均匀的出现的,相反,它们的分布十分随机,这就需要我们设计一个随机分布的函数来获取这些亮点分布的位置……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

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在gdnative卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative卸载自身dll,而不用重启……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码……,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数

版本:Early Access


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